Trend Sist/TI Dalam Bidang Kesehatan
A.
Perkembangan, Manfaat, Peran Komputer Di Bidang Kesehatan
·
Perkembangan Komputer pada bidang kesehatan
Perkembangan
teknologi informasi yang begitu pesat telah merambah ke berbagai sektor
termasuk kesehatan. Meskipun dunia kesehatan dan medis merupakan bidang yang
bersifat information-intensive, akan tetapi adopsi teknologi informasi relatif
tertinggal. Sebagai contoh, ketika transaksi finansial secara elektronik sudah
menjadi salah satu prosedur standar dalam dunia perbankan, sebagian besar rumah
sakit di Indonesia baru dalam tahap perencanaan pengembangan billing system.
Maka dari itu perkembangan komputer pada bidang kesehatan masih terus di
kembangkan baik segi software maupun hardware, sehingga rumah sakit bisa dengan
cepat melakukan proses identifikasi terhadap pasien dan dokter dengan tepat dan
cepat mengetahui jenis penyakit pasien sekaligus dengan mudah mengobati
panyakit yang diderita oleh pasien.
·
Manfaat Komputer pada bidang kesehatan
Banyak sekali manfaat komputer
pada bidang kesehatan, diantaranya adalah:
- Bidang
Administrasi.
Komputer bermanfaat untuk
memperlancar aktivitas di bidang administrasi. Dengan perangkat ini, berbagai
jenis kebutuhan administrasi di rumah sakit seperti data-data pasien, penyediaan
obat-obatan dan yang lainnya. Komputer dapat digunakan untuk memeriksa
data-data pasien tersebut, kemudian mendata pula keuangan rumah sakit yang
tentu akan sangat mudah dan praktis dikerjakan dengan adanya komputer.
- Bidang
Farmasi.
Dalam bidang farmasi,
komputer memegang peranan cukup penting. Sebagai contoh, komputer bermanfaat
untuk melakukan pendataan mengenai resep dan dosis, daftar harga obat dan
sebagainya. Tak hanya itu, dengan komputer, kebutuhan di bidang farmasi yang
paling utama yaitu mengelompokkan macam-macam obat berdasarkan kegunaannya juga
akan mudah dikerjakan.
- Diagnosa
Penyakit.
Proses diagnosa penyakit
dalam bidang kesehatan akan sangat mudah apabila menggunakan perangkat komputer
yang telah dirancang sedemikian rupa. Komputer berlabel DNA ini akan
menampilkan hasil yang cukup akurat mengenai nama serta jenis suatu penyakit
yang diidap oleh pasien.
- Monitoring
Status Pasien.
Pasien akan sangat mudah
dilacak apabila menggunakan perangkat komputer. Sebab, mereka yang dulunya
pernah berkunjung ke rumah sakit maka data-data terkait akan mudah dilihat.
Dokter atau perawat juga dapat melihat hasil rekaman pemeriksaan pasien, baik
itu keluhan atau bahkan riwayat penyakit yang dialami oleh pasien. Data yang
terbilang detail lainnya juga dapat dengan mudah didapat, seperti tanggal
kedatangan pasien terakhir kali berobat, data resep obat dan lain sebagainya.
·
Peranan Komputer Pada Bidang Kesehatan
Teknologi
Informasi di bidang kesehatan atau kedokteran komputer juga telah
memperlihatkan peran yang sangat signifikan untuk menolong jiwa manusia, dan
riset di bidang kedokteran. Komputer digunakan untuk mendiagnosis penyakit,
menemukan obat yang tepat, serta menganalisis organ tubuh manusia bagian dalam
yang sulit dilihat. Teknologi informasi berupa Sistem Computerized Axial
Tomography (CAT) berguna untuk menggambar struktur bagian otak dan mengambil
gambar seluruh organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan
sinar-X.
Sedangkan
untuk yang bergerak menggunakan sistem Dynamic Spatial Reconstructor (DSR) yang
dapat digunakan untuk melihat gambar dari berbagai sudut organ tubuh. Single
Photon Emission Computer Tomography (SPECT), merupakan sistem komputer yang
mempergunakan gas radioaktif untuk mendeteksi partikel-partikel tubuh yang
ditampilkan dalam bentuk gambar. Bentuk lain adalah Position Emission
Tomography (PET) juga merupakan sistem komputer yang dapat menampilkan gambar
yang menggunakan isotop radioaktif. Selain itu Nuclear Magnetic Resonance
merupakan teknik mendiagnosis dengan cara memagnetikkan nucleus (pusat atom)
dari atom hidrogen.
B.
Pengertian E-health
E-Health atau Electronic
Health adalah penggunaan teknologi informasi dan komunikasi termasuk pula
elektronika, telekomunikasi, computer dan informatika untuk memproses berbagai
jenis informasi kedokteran, guna melaksanakan pelayanan klinis (diagnose atau
terapi), adaministrasi serta pendidikan. Sebagian orang akan berpendapat itu
dipertukarkan dengan informatika kesehatan dengan definisi yang luas meliputi
proses elektronik / digital dalam kesehatan, sementara yang lain menggunakannya
dalam arti sempit dari praktek perawatan kesehatan menggunakan Internet. Hal
ini juga dapat mencakup aplikasi kesehatan dan link pada ponsel, disebut
sebagai m-kesehatan atau e-Health. Dalam E-health factor jarak tidak
dipersoalkan karena semua kegiatannya di lakukan melalui koneksi data dan
secara realtime.
C.
Diagram Sistem E-health
Secara sederhana sistem
E-Health terdiri atas sejumlah “Stasiun Medis” yang satu sama lain dihubungkan
dalam suatu jaringan (Network). Suatu stasiun medis sendiri dapat terdiri atas
:
- Komputer dengan perangkat lunak
di dalamnya
- Sebuah perangkat antar-muka
pasien
- Sejumlah instrument biomedika
(tergantung keperluan)
- Sebuah perangkat antar-muka
pengguna (berikut alat input output yang digunakan)
- Jaringan dan perangkat
telekomunikasi yang tersedia.
Pada dasarnya setiap stasiun medis dapat
berhubungan dengan stasiun medis lainnya secara :
- Real-time (secara sinkron),
contohnya saat telekonsultasi antara dokter umum dan dokter spesialis
mengenai kasus darurat seorang pasien.
- Store and forward, pengiriman informasi dan
pembacaannya tidak pada saat yang sama, contohnya dalam penyampaian
singkat jumlah rekapitulasi jumlah pasien di suatu puskesmas selama
sebulan beserta informasi penting secara singkat.
D.
Manfaat E-health
Sistem E-Health ini begitu
bermanfaat bagi dunia kesehatan dan kedokteran saat ini, dikarenakan untuk
mengimbangi tingginya aktivitas dan penyampaian informasi secara detail dan
cepat memang memerlukan penerapan suatu teknologi berbasis komputerisasi, berikut
manfaat lain dari penerapan sistem E-Health dalam dunia kedokteran :
- Peningkatan efisiensi atau
penurunan biaya.
- Peningkatan kualitas pelayanan
kesehatan.
- Pembuktian diagnose melalui
evaluasi ilmiah.
- Pemberdayaan pasien dan
konsumen.
- Mendorong terjadinya hubungan
yang lebih baik antara pasien dan tenaga kesehatan.
- Pendidikan bagi tenaga
kesehatan dan masyarakat.
- Mendorong tumbuhnya komunikasi
dan pertukaran informasi antar lembaga pelayanan kesehatan.
- Perluasan ruang lingkup
pelayanan kesehatan.
E. Contoh Penerapan E-health
·
Sistem Resep Elektronik
Merupakan
sistem komputerisasi penulisan resep obat yang juga dikenal dengan
E-Prescription, dimana pada sistem ini dokter menuliskan dan mengirimkan resep
kepada bagian farmasi/apotek menggunakan media elektronik menggantikan tulisan
tangan dan penggunaan media kertas.
Sistem ini dibuat untuk menghindari terjadinya ROM (Reaksi Obat Merugikan) yang biasa disebabkan oleh adanya kesalahan pemakaian obat selama dalam penanganan tenaga kesehatan, yang sebenarnya hal ini dapat dicegah apabila dilakukan dengan lebih teliti dan hati-hati. Kesalahan tersebut dapat dibagi dalam 4 fase :
Sistem ini dibuat untuk menghindari terjadinya ROM (Reaksi Obat Merugikan) yang biasa disebabkan oleh adanya kesalahan pemakaian obat selama dalam penanganan tenaga kesehatan, yang sebenarnya hal ini dapat dicegah apabila dilakukan dengan lebih teliti dan hati-hati. Kesalahan tersebut dapat dibagi dalam 4 fase :
- Fase
penulisan resep
- Fase
pembacaan resep
- Fase
penyiapan hingga penyerahan resep oleh petugas apotek
- Fase
penggunaan obat oleh pasien
·
Cara Kerja Sistem Resep Elektronik
Resep elektronik ini
terdiri atas perangkat keras dan perangkat lunak, perangkat keras yang
digunakan adalah computer dan perangkat lunak yang digunakan adalah perangkat
lunak resep elektronik dengan modul pendeteksi ROM (Reaksi Obat Merugikan).Satu
computer digunakan sebagai server (pusat data). Server tersebut dihubungkan
dengan computer-komputer lainnya menggunakan hub pada LAN (Local Area Network).
Perangkat lunak hanya di
F.
Bioinformatika
Bioteknologi modern
ditandai dengan kemampuan manusia untuk memanipulasi kode genetik DNA. Berbagai
aplikasinya telah merambah sektor kedokteran, pangan, lingkungan, dsb. Kemajuan
ilmu Bioinformatika ini dimulai dari genome project yang dilaksanakan di seluruh
dunia dan menghasilkan tumpukan informasi gen dari berbagai makhluk hidup,
mulai dari makhluk hidup tingkat rendah sampai makhluk hidup tingkat tinggi.
Pada tahun 2001 pembacaan sekuen genom manusia yang dilakukan oleh perusahaan
bioteknologi Amerika Serikat (AS) Celera Genomics menjadi lebih cepat dan lebih
akurat dibanding usaha konsorsium lembaga riset publik AS, Eropa, dll berkat
kontribusi TI melalui perangkat komputasinya (perangkat keras maupun lunak).
Aplikasi TI life sciences yang melahirkan bidang Bioinformatika dalam bidang
biologi/akan menjadi semakin penting di masa depan, tidak hanya mengakselerasi
kemajuan bioteknologi namun juga menjembatani dua gelombang ekonomi baru
tersebut (TI & bioteknologi).
Keberadaan database adalah
syarat utama dalam analisa Bioinformatika. Database informasi dasar telah
tersedia saat ini. Untuk database DNA yang utama adalah GenBank di AS (Gambar
2). Sementara itu bagi protein dan sekuen asam aminonya, databasenya dapat
ditemukan di Swiss-Prot (Swiss) dan untuk struktur 3D-nya di Protein Data Bank
(PDB; AS).
Dengan Bioinformatika,
data-data ini bisa disimpan dengan teratur dalam waktu yang singkat dan tingkat
akurasi yang tinggi serta sekaligus dianalisa dengan program-program yang
dibuat untuk tujuan tertentu. Sebaliknya Bioinformatika juga mempercepat
penyelesaian genome project ini karena Bioinformatika mensuplai program-program
yang diperlukan untuk proses pembacaan genom ini.
Trend Sist/TI Dalam Bidang Media/New Media
A.
Manfaat Media
Pada zaman yang modern ini
sudah banyak sekali media yang muncul dengan berbagai fungsi dan kegunaanya,
contonya Manfaat media pembelajaran sebagai alat bantu dalam proses
pembelajaran adalah sebagai berikut :
- Pengajaran lebih menarik
perhatian pembelajar sehingga dapat menumbuhkan motivasi belajar
- Bahan pengajaran akan lebih
jelas maknanya, sehingga dapat lebih di pahami pembelajar, serta
memungkinkan pembelajar menguasai tujuan pengajaran dengan baik
- Metode pembelajaran bervariasi,
tidak semata-semata hanya komunikasi verbal melalui penuturan kata-kata
lisan pengajar, pembelajar tidak bosan, dan pengajar tidak kehabisan
tenaga.
- Pembelajar lebih banyak melakukan kegiatan belajar,
sebab tidak hanya mendengarkan penjelasan dari pengajar saja, tetapi juga
aktivitas lain yang dilakukan seperti mengamati, melakukan,
mendemonstrasikan dan lain-lainya.
B.
Tantangan New Media
- Market
Dewasa ini kebutuhan
konsumen kian majemuk. Perusahaan tidak cukup menyandarkan segmentasi dari satu
atau dua kriteria saja, tetapi harus lebih dalam. Misalnya ke segi life style,
hobi dll. Anda harus mampu memetakan target market sambil memperhatikan misi
yang ingin dicapai perusahaan.
- Message
Perusahaan sudah tidak bisa
lagi mendikte konsumen karena zamannya sudah user generate content. Makanya,
sebelum mendeklarasikan sebuah pesan, perusahaan harus mengubah mindset dulu.
Perhatikan siapa audiens anda. Lihat kultur budaya konsumen, psikologis, perilaku
umur, dlsb. Jangan menyamaratakan setiap konsumen.
- Channel
Perusahaan harus mampu
memilih channel yang sesuai tipikal konsumen. Misalnya Pinterest cocok untuk
Ladies, atau Twitter untuk Geek (dalam arti positif). Perlu diingat bahwa
promosi yang baik adalah yang bisa melibatkan konsumen. Misalnya mengajak
mereka untuk tweet atau sekedar menulis opini di Facebook.
- Media
Masih berhubungan dengan
channel, media lebih ke fungsi dari channel. Contohnya jejaring sosial selain
untuk chatting sering dimanfaatkan pula untuk campaign, bahkan tidak sedikit
yang menggunakannya untuk customer service. Apapun medianya, fokus pada target
market Anda. Pelajari pelaku mereka, kemudian pilih media yang sesuai.
- Money
Umumnya perusahaan mengacu pada
presentase yang dijatah untuk anggaran bujet promosi. Banyak promosi yang gagal
karena bujet yang terlalu ketat. Padahal tidak harus begitu jika perusahaan
mematuhi langkah yang benar dalam menyusun bujet. Yaitu tentukan dulu objek
yang ingin dicapai, dan dengan cara apa kita menggapainya, barulah kemudian
bujet dianggarkan.
- Measurement
Atau pengukuran. Hal yang
paling complicated untuk diukur adalah promosi. Karena variabel yang diuji
cukup banyak. Bila promosi diberlakukan untuk jangka pendek seperti trade
promo, maka mengukurnya tidak sesulit promosi jangka panjang. Bila ditujukan
untuk jangka panjang seperti meraih awareness, top of mind, dll, tentu banyak
sisi yang harus dipertimbangkan. Maka yang paling mudah untuk mengukur
efektivitas promosi ini adalah dengan media digital. Misalnya ketika Anda ingin
meraih brand awareness, cara mengukurnya adalah melihat jumlah user yang
membicarakan brand Anda di media sosial atau forum online hingga ada yang rela
menjadi influencer. Dari situ sudah terlihat, apakah upaya promosi Anda
berhasil atau tidak.
C.
Elemen Media
Pada new media ada beberapa
komponen seperti Pembuat,penyalur dan pemakai juga media yang digunakan agar
dapat berhubungan dengan new media,diantaranya adalah sebagai berikut:
·
Produsen merupakan orang yang menciptakan wadah
atau sarana new media itu sendiri komponen ini berperan sebagai pencipta atau
pembentuk new media.
·
Distributor adalah sebuah perantara yang
menghantarkan sarana media atau bisa disebut media yang berfungsi
mengahantarkan pemakai untuk memakai sarana itu sendiri.
·
Konsumen adalah orang yang berperan sebagai
konsumen sebuah sarana media atau new media yang berfungsi untuk memakai new
media.
- Internet & Web
- Personal Komputer (PC) /
Notebook
- DVDs (Digital Versatile Disc or
Digital Video Disc)
- VCDs (Compact Discs)
- Portable Media Player.
- Mobile Phone.
- Video Game/ Game Computer.
D.
Contoh Kasus SEO
Optimisasi mesin pencari
(Search Engine Optimization, biasa disingkat SEO) adalah serangkaian proses
yang dilakukan secara sistematis yang bertujuan untuk meningkatkan volume dan
kualitas trafik kunjungan melalui mesin pencari menuju situs web tertentu
dengan memanfaatkan mekanisme kerja atau algoritma mesin pencari tersebut.
Tujuan dari SEO adalah menempatkan sebuah situs web pada posisi teratas, atau
setidaknya halaman pertama hasil pencarian berdasarkan kata kunci tertentu yang
ditargetkan. Secara logis, situs web yang menempati posisi teratas pada hasil
pencarian memiliki peluang lebih besar untuk mendapatkan pengunjung.
Sejalan dengan makin
berkembangnya pemanfaatan jaringan internet sebagai media bisnis, kebutuhan atas
SEO juga semakin meningkat. Berada pada posisi teratas hasil pencarian akan
meningkatkan peluang sebuah perusahaan pemasaran berbasis web untuk mendapatkan
pelanggan baru. Peluang ini dimanfaatkan sejumlah pihak untuk menawarkan jasa
optimisasi mesin pencari bagi perusahaan-perusahaan yang memiliki basis usaha
di internet.
Bisnis dan layanan SEO
berkembang pesat seiring dengan pertumbuhan web, yang menyebabkan sebuah situs
harus berusaha lebih keras agar alamatnya lebih mudah ditemukan pengunjung di antara
jutaan alamat situs lain dari seluruh dunia yang menjadi kompetitornya. Mesin
pencari merupakan pintu masuk utama, karena pengguna internet tidak lagi
sanggup menghafalkan jutaan situs web, dan sebagai gantinya mereka mengandalkan
hasil pencarian dari Google, Yahoo!, Bing, dan mesin pencari lain.
Berada pada posisi teratas
atau setidaknya halaman pertama hasil pencarian untuk subjek tertentu
memberikan keuntungan anda bagi perusahaan pemasaran via internet.
Peluang calon pelanggan
mengunjungi situs web mereka menjadi lebih besar. Hal tersebut dapat berlanjut
pada meningkatnya tingkat konversi dari pengunjung biasa menjadi pembeli.
Berada pada peringkat
pertama hasil pencarian memberikan citra dan reputasi yang baik bagi sebuah
situs di mata pengunjung.
Mesin pencari pada umumnya
tidak mencari keuntungan secara langsung dari hasil pencarian organik.
Pendapatan usaha mereka diperoleh dari iklan yang ditampilkan pada bagian atas
atau samping hasil pencarian organik tersebut. Perusahaan yang kurang berhasil
menerapkan strategi SEO sehingga alamat situsnya tidak berada pada posisi
teratas dalam hasil pencarian organik masih dapat memperoleh pengunjung dengan
beriklan pada mesin pencari tersebut.
Pada Google, pemasangan
iklan dapat dilakukan melalui Google AdWords. Google AdWord menerapkan
mekanisme pay per click atau bayar per klik, artinya untuk setiap iklan yang
diklik oleh pengunjung, pemasang iklan akan dikenakan biaya, yang besarnya
berbeda-beda tergantung pada proses lelang (bidding) katakunci yang dilakukan
oleh pemasang iklan.
Contoh kasus: kata kunci “belajar seo” dengan situs website berbagai macam yang berada pada peringkat pertama. perhatikan gambar di bawah ini.
DAFTAR PUSTAKA
http://wahyuluonet.blogspot.co.id/2017/01/trend-sistemti-dalam-bidang-kesehatan.html
http://nabilahiffatussuadah.blogspot.co.id/2017/01/trend-sist-ti-dalam-bidang-kesehatan.html
http://pandupradana50.blogspot.co.id/2017/01/trend-sistem-informasiti-dalam-bidang.html
http://donnaara.blogspot.co.id/p/saat-ini-perkembangan-dunia-teknologi.html
http://www.academia.edu/1709322/PENERAPAN_KOMPUTER_DALAM_BIDANG_KESEHATAN
https://jendelapengetahuanweb.wordpress.com/2016/05/31/sistem-teknologi-e-health-dalam-bidang-kesehatan/
http://nabilahiffatussuadah.blogspot.co.id/2017/01/trend-sist-ti-dalam-bidang-kesehatan.html
http://pandupradana50.blogspot.co.id/2017/01/trend-sistem-informasiti-dalam-bidang.html
http://donnaara.blogspot.co.id/p/saat-ini-perkembangan-dunia-teknologi.html
http://www.academia.edu/1709322/PENERAPAN_KOMPUTER_DALAM_BIDANG_KESEHATAN
https://jendelapengetahuanweb.wordpress.com/2016/05/31/sistem-teknologi-e-health-dalam-bidang-kesehatan/
https://fahmiariq.blogspot.co.id/search?updated-max=2017-11-01T19:14:00-07:00&max-results=7
0 komentar :
Posting Komentar