MEMBUAT GARIS VERTIKAL, HORIZONTAL, DIAGONAL MENGGUNAKAN OPEN GL

Minggu, 28 Oktober 2018

MEMBUAT GARIS VERTIKAL, HORIZONTAL, DIAGONAL MENGGUNAKAN OPEN GL



Membuat Garis Vertikal, Horizontal, dan Diagonal menggunakan OpenGL Pada






Pengertian OpenGL


OpenGL (Open Graphics Library) adalah suatu spefikasi grafik yang low-level yang menyediakan fungsi untuk mempermudah pekerjaan atau untuk keperluan – keperluan pemrograman grafis (Graphics Programming / GP), termasuk grafik primitif (titik, garis, dan lingkaran). OpenGL digunakan untuk menggambar sebuah objek dua dimensi(2D) atau tiga dimensi (3D).

OpenGL juga merupakan suatu antarmuka pemrograman aplikasi (application programming interface (API) yang tidak tergantung pada piranti dan platform yang digunakan, sehingga OpenGL dapat berjalan pada sistem operasi Windows, UNIX,SGI, Linux, frreBSD dan sistem operasi lainnya. OpenGL bersifat Open-Source, multi-platform dan multi-language.




Tujuan OpenGL

Tujuan pembuatan OpenGL diantaranya adalah :


1.   Untuk menyembunyikan kompleksitas dari interfacing dengan berbagai 3D accelerators.

2.   Untuk menyembunyikan kemampuan yang berbeda dari hardware platform, untuk semua yang memerlukan dan mendukung implementasi penuh pada fitur openGL SET (menggunakan software emulation jika diperlukan).



Perintah – perintah dalam Library OpenGL

Sintaks perintah OpenGL mengikuti aturan  penulisan  dari  library dimana  fungsi  tersebut berasal, berikut ini adalah format penulisan fungsi OpenGL:
•    Semua  perintah  OpenGL  menggunakan  awalan  gl  diikuti  dengan  huruf  capital  pada  setiap  kata membentuk nama perintah, contohnya :


glClearColor



Untuk mendefinisikan konstanta diawali dengan GL_, dengan menggunakan huruf capital dan garis bawah untuk memisahkan kata seperti GL_POLY_STIPPLE. Terkadang beberapa huruf  dan angka ditambahkan pada akhir perintah (seperti 3f pada glVertex3f). Dalam hal ini angka 3 Menunjukkan berapa banyak argumen yang harus ada pada perintah tersebut dan akhiran huruf f menunjukkan jenis datanya yaitu floating.


•  GLUT

GLUT (GL Utility Toolkit) merupakan pengembangan dari OpenGL yang didesain untuk aplikasi dengan  level  kecil  hingga  menengah  dan  menggunakan  callback  functions  untuk  menambahkan interaksi dari user, serta memiliki distribusi library yang bebas tetapi tidak open source.

Pada  pemrograman OpenGL bahasa yang digunakan adalah C++, tetapi masih diperlukan library

1.
glut.h, yang dicopy ke C:\Program Files\Codeblocks\MinGW\include\GL.

2.
glut32.lib, yang dicopy ke C:\Program Files\Codeblocks\MinGW\lib.
3.
glut32.dll, yang dicopy ke C:\Windows\System32 untuk win 32bit, untuk win 64bit
dicopy ke

C:\Windows\SystemWOW64.


Klasifikasi Fungsi dalam GLUT, diantaranya :

1.   Primitive : berupa geometric, image.

2.   Attribute : berupa color, line type, light, texture.

3.   Viewing : berupa virtual camera.

4.   Control : turn fuction ON / OFF.

5.   Windowing : window, mouse, keyboard.




TUJUAN MEMBUAT PROGRAM

Tujuan dalam membuat program garis verikal, horizontal dan diagonal ini adalah untuk memenuhi tugas mata kuliah Grafik Komputer dan Pengolahan Citra dan membantu serta mempermudah para user untuk membuat aplikasi membuat  garis  vertical,  horizontal  dan  diagonal dengan menggunakan bahasa pemrograman Codeblocks C++ dan Library GLUT OpenGL


REFERENSI

https://10116068.blogspot.com/2018/10/blog-post.html
http://www.wisnudwi.id/2018/10/code-program-opengl-menu-garis.html


PREVIEW PDF

untuk mendownload file pdfnya silahkan klik (popout) dipojok kanan atas pada viewer pdf nya, lalu anda akan masuk kedalam halaman gdrive setelah itu tinggal klik pilihan download filenya.

0 komentar :

Posting Komentar